【Unreal Engine【コンシューマゲームテクニカルアーティスト【Python】
単価 | 550,000~650,000円/月 |
---|---|
契約形態 | 業務委託 |
エリア | 神奈川県/新横浜/神奈川 |
業界 | |
職種・ポジション |
職務内容
マルチプラットフォームを想定したコンシューマゲーム開発において
テクニカルアーティストとして業務をお任せします。
具体的には以下のような業務を想定しております。
・シェーダーやマテリアルの作成
・MayaやUnrealEngineなどのプラグイン作成
・描画処理における負荷の軽減
※ご経験に応じて他の作業もお任せいたします
必要な条件/経験
・ゲーム企業でテクニカルアーティストとして作業をした経験(2年〜)
・Unreal Engineでの実務経験尚可スキル・Unityでの開発実務経験
・コンシューマゲームの開発経験
・シェーダーやマテリアルなど描画処理関係の知見がある方※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
この案件で扱う技術
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精算条件
140-180H
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